numpy.polynomial.hermite.hermgrid3d#
- polynomial.hermite.hermgrid3d(x, y, z, c)[source]#
在 x、y 和 z 的笛卡爾積上計算 3D 埃爾米特級數。
此函數傳回以下值
\[p(a,b,c) = \sum_{i,j,k} c_{i,j,k} * H_i(a) * H_j(b) * H_k(c)\]其中點
(a, b, c)
由從 x 取 a、從 y 取 b 以及從 z 取 c 所形成的所有三元組組成。結果點形成一個網格,x 在第一維度,y 在第二維度,而 z 在第三維度。參數 x、y 和 z 僅在它們是元組或列表時才會轉換為陣列,否則它們將被視為純量。在任何情況下,x、y 和 z 或它們的元素都必須支援與自身以及與 c 元素進行乘法和加法運算。
如果 c 的維度少於三個,則會隱式地在其形狀後附加 1 以使其成為 3 維。結果的形狀將為 c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。
- 參數:
- x、y、z類陣列,相容物件
在 x、y 和 z 的笛卡爾積中的點上評估三維級數。如果 x、y 或 z 是列表或元組,則首先將其轉換為 ndarray,否則保持不變,如果它不是 ndarray,則將其視為純量。
- c類陣列
係數陣列的排序方式使得度為 i,j 項的係數包含在
c[i,j]
中。如果 c 的維度大於 2,則剩餘索引會列舉多組係數。
- 傳回值:
- valuesndarray,相容物件
二維多項式在 x 和 y 的笛卡爾積中的點上的值。
另請參閱
範例
>>> from numpy.polynomial.hermite import hermgrid3d >>> x = [1, 2] >>> y = [4, 5] >>> z = [6, 7] >>> c = [[[1, 2, 3], [4, 5, 6]], [[7, 8, 9], [10, 11, 12]]] >>> hermgrid3d(x, y, z, c) array([[[ 40077., 54117.], [ 49293., 66561.]], [[ 72375., 97719.], [ 88975., 120131.]]])